ゲーム制作日誌 #2

 

🎮 ゲーム制作日誌 #2🎮

想定外のプロ集団と熱狂の制作現場!

こんにちは!「制作日誌」担当の千野羅樹夢(チノラ ジュム)です。 ゲーム制作がスタートしてから、あっという間に数日が経過しました。今回の記事では、早くも訪れた嬉しい誤算と、現場の熱気あふれる様子を皆さんにシェアしたいと思います!

🚀 驚異的なスピード感!プロフェッショナルなメンバーに感謝

実は今回、新しいシステムや挑戦的な要素をたくさん盛り込むつもりで、かなり余裕を持った長めの制作期間を設定していました。ところが...蓋を開けてみれば、集まってくれたメンバーが、もう、プロ中のプロ集団だったんです!

それぞれの分野におけるスキルレベルが非常に高く、想定していた時期よりもずっと速いペースで、タスクが次々と完了していくという嬉しい悲鳴が上がっています(笑)。

とはいえ、この素晴らしいメンバーは、今回のゲーム制作だけに専念しているわけではなく、各々が別の重要な作業も兼任で進めてくれています。そのため、全体としては急ぎすぎず、一つ一つを丁寧に、じっくりと作り上げていくという、理想的なペースで進行中です。

💻 制作は楽しく、そしてストイックに!

制作現場は、技術的なやり取りで真剣になる一方で、とても和気あいあいとした雰囲気です。

頻繁にミーティングを開いて、お互いの進捗状況を細かく共有したり、「ここはこうした方がもっと面白くなるのでは?」と、時には一緒に手を動かしながらアイデアを出し合ったりしています。皆のゲームへの情熱がぶつかり合って、毎日が発見と興奮の連続です!

ちなみに、この日誌を書いている私自身は、制作への集中力を高めるため、あえて大好きなPCゲームを約2か月間、封印しています...!🔥(ゲーマーとしてはかなり辛いですが、この熱い情熱を完成へと繋げます!)


🤫 タイトル発表は...まだ先のお楽しみ!

「一体どんなゲームを作っているんだ?」と気になっている方も多いと思いますが...ごめんなさい!🙇‍♂️

タイトル発表は、もうしばらく先のお話になりそうです! 最高の形でお披露目できるよう、ギリギリまで磨き上げていきますので、どうぞ楽しみにお待ちくださいね。テヘペロ✨


📣 イベント出展の夢と、ゲーマーの皆様へのお願い!

制作の傍らで、ゲームが完成した後に皆様に直接お会いできる機会を作るため、イベントへの出展についても色々とリサーチを始めています。出展が決まった際は、すぐにこのブログやSNSで告知させていただきます!

そして、ここでぜひゲーマーの皆様のお声をお聞かせいただきたいことがあります!

私たちが作ったゲームを販売する際、

「内容にもよりますが、大体このくらいの価格設定だと手を出しやすい!」

と感じる価格帯はどれくらいでしょうか?

コメント欄で皆様のご意見をいただけたら、今後の参考にさせていただくかもしれません!(もちろん、あくまで参考とさせていただきます!)

今回は、制作の熱い日々を短いながらもお届けしました!


📢【超重要告知!】公式実況イベント開催決定!

そして、最後にビッグニュースです!

なんと、私たちの制作中のゲームの公式実況イベントを、完成・発表前に開催する予定です!

一足先にゲームの魅力を広げてくださる配信者様、Vtuber様との夢のコラボレーションを企画しています。

「ぜひこのゲームの公式配信に参加したい!」「いち早く魅力を発信したい!」という熱意ある方は、以下のリンクより奮ってご応募ください!

👇参加フォームはこちら!

参加フォームはこちら!

また、イベントに関するご質問や、その他のお問い合わせがありましたら、X(旧Twitter)のDM、または下記メールアドレスまでお気軽にご連絡ください!

  • メールアドレス: circle.dskr@gmail.com


✨ 結びに

以上、記念すべき「ゲーム制作日誌」第2回目の記事でした!

これからも、制作の進捗状況はもちろん、メンバーの裏話や開発の秘話なども、どんどん発信していきますので、このブログをブックマークして、今後の展開をどうぞお楽しみに~!

制作担当:千野羅樹夢(チノラ ジュム / Tinora Jumu)

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